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[블렌더] 제페토 의상 작업시 mirror 할때 merge의 중요성
JK_meta
2023. 4. 15. 20:29
블렌더 작업 시에 mirror 기능은 정말 유용한 기능으로 누구나 다 사용할 텐데 가끔 사용하다 보면 아래 그림과 같이 복사할 오브젝트와 틈이 생겨서 붙지 않는 경우가 많다.

이럴 경우에는 Mirror 옵션에 있는 Merge 기능을 활용해야 하는데 통상적으로 0.01 m 값으로 붙는 경우가 있지만 예제와 같은 오브젝트들은 0.1m에 가까운 값을 주어야 오브젝트가 서로 붙는다.


이렇게 mirror 대상과 딱 붙을 때까지 merge 값을 조금씩 증가시키다 보면 딱 맞물리는 값이 나온다.
번외로 mirror 대상의 중심을 맞춰주는 기능인 Mirror Object도 굉장히 자주 쓰인다.
우선 사용법은 Mirror Object에 스포이트(아래사진)를 누르고

상단 왼쪽에 Hierarchy창에서 mirror 대상의 중심에 있는 오브젝트의 이름을 선택해 주면 된다.
여기서 나는 zepeto_creatorBaseSet을 선택하였다.


위 영상처럼 Mirror Object에 센터로 지정한 오브젝트의 이름이 오게 된다.